الرئيسيةأخبار الاقتصادترى Netflix بطيئًا في النمو ، مما يؤكد التوسع في صناعة الألعاب

ترى Netflix بطيئًا في النمو ، مما يؤكد التوسع في صناعة الألعاب

تتوقع خدمة البث المباشر Netflix أن يتباطأ النمو في عدد المشتركين في الفترة المقبلة حيث يتم تخفيف العديد من إجراءات كورونا في جميع أنحاء العالم وتزداد المنافسة من خدمات البث الأخرى أيضًا. أصبح هذا واضحًا عندما تم تقديم الأرقام الفصلية للشركة.

أضافت Netflix 1.5 مليون مشترك بين أبريل ويونيو ، ليصل إجمالي عدد المشتركين في جميع أنحاء العالم إلى 209 ملايين مشترك.

لكي تصبح أكثر جاذبية للمستخدمين ، ستقدم Netflix أيضًا ألعابًا بالإضافة إلى الأفلام والمسلسلات ، دون تكاليف إضافية للمشتركين. لم يتم الإعلان عن موعد إطلاق الألعاب الأولى.

الإعلان كان متوقعا لفترة من الوقت. أصبح من الواضح الأسبوع الماضي أن Netflix استأجرت مطور الألعاب مايك فيردو لرئاسة قسم تطوير الألعاب. عمل سابقًا في شركة الألعاب Electronic Arts وكان جزءًا من فريق الواقع الافتراضي Oculus على Facebook.

“سلسلة قائمة على الألعاب”
وكتبت الشركة في رسالة إلى المساهمين: “نرى الألعاب كفئة جديدة من المحتوى بالنسبة لنا ، على غرار توسعنا السابق في الأفلام المحلية والرسوم المتحركة والبرامج التلفزيونية التي لا تحتوي على نصوص”. في البداية ، تركز Netflix على الألعاب المحمولة ، بهدف التوسع إلى وحدات التحكم في وقت لاحق.

يقول مدير العمليات ، جريج بيترز ، إن العناوين الأولى ستكون متعلقة بالأفلام والمسلسلات الشهيرة الموجودة بالفعل أو التي تظهر على Netflix. قد تتبع الألعاب المنفصلة لاحقًا. تكهن بيترز أيضًا بأن Netflix قد تبدأ في مرحلة ما في إنتاج مسلسلات أو أفلام مستوحاة من ألعابها الخاصة.

قال بيترز عن خطط للتوسع في الأعمال التي تقدر بمليارات الدولارات مثل صناعة الألعاب اليوم: “يمكننا الحصول على جائزة ضخمة هنا. نحتاج حقًا إلى البدء في التركيز على هذا الآن” .

 

Most Popular

Recent Comments